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ゲームシステム
2D格闘の細かい約束事は書かないんで、プレイしながら覚えてみて下さい。
基本動作<キャラクターが右向きの時のもの、( )内は2P>
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・前進:→(6) ・後退:←(4) ・ジャンプ:↑要素(7、8、9) ・しゃがみ:↓要素(1、2、3)
・ガード(しゃがみ、立ち、空中):←要素(1、4、7)
・弱攻撃:A(J) ・中攻撃:S(K) ・強攻撃:D(L) ・SP攻撃:E(P)
<省略ボタン> ・弱+中(アシストキャラ呼び出し):Q(I) ・中+強(必殺技強化):W(O)
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6ボタンパッドのボタン配置
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共通システム
<フロントステップ:→→/バックステップ:←←> それぞれの方向に通常より高速に移動することが出来ます。間合いを詰めたり、離したりする時に使います。
<アシストキャラ呼び出し:方向キー+中+強> ゲージを1使って、アシストキャラクターを呼び出します。アシストキャラは、対戦前に4人まで選べます。戦闘中は呼び出すキャラクターを方向キーで選択できます。
<呼び出し(で)キャンセル> アシストキャラ呼び出しは地上でのあらゆる攻撃動作をキャンセルして出す事が出来ます。連続技に使えるかも。
<特殊コンボ> 攻撃ボタンを特定の組み合わせで押す事で、連続技を出す事が出来ます。ボタンの組み合わせはキャラクターごとに異なります。
<必殺技> 方向キーと攻撃ボタンの組み合わせで出す事の出来る技です。通常技の動作をキャンセルして出せる場合もあります。
<必殺技強化(ES必殺技)> 一部の必殺技は中+強ボタンで出すと、ゲージを0.5使って強化版(ES必殺技)を出すことが出来ます。通常版とは性質が違うものや、空中で出せるようになるものもあります。
<スペシャル技> ゲージを使って出せるすごい技。通常の必殺技より強力です。必殺技ではキャンセルできない通常技をキャンセルして出せたり、必殺技をキャンセルして出せる場合もあります。
<アシスト必殺技> アシストキャラが出ている時だけ出せるかなりの技。使用するにはゲージが必要です。他の技より条件が厳しい分、強力かも。スペシャル技同様、必殺技をキャンセルして出せる場合もあります。
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